30.06.2019

Книгу По Vray

83

Система визуализации V-Ray (Chaos Group) Все материалы, размещенные на этом сайте взяты из открытых источников или созданы автором сайта. Правообладатели информации указаны в соответствующих разделах. При цитировании ссылка на сайт ОБЯЗАТЕЛЬНА. Копирование и распространение информации, взятой с этого сайта, возможно ТОЛЬКО с разрешения.

V-Ray and the V-Ray logo are registered trademarks of Chaos Software Ltd. In Bulgaria and/or other countries. Microsoft, Windows and Windows NT are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Autodesk, 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3ds Max and Discreet are either registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc./Autodesk Canada Inc. In the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. V-Ray 1.50sp2 (28 июля 2008) Справка для системы визуализации V-Ray 1.50sp2 на русском языке.

Скачать книги по запросу 'v ray' совершенно бесплатно и без регистрации.Бернард Д. V-Ray 2.0 V-Ray 1.50 SP5 V-Ray 1.50 SP2 V-Ray RT 2.0 Словарь Статьи Ссылки Форум Гостевая книга Блог Контакты Поиск. V-Ray 1.50sp2 (28 июля 2008). Справка для системы визуализации V-Ray 1.50sp2 на русском языке. Исходная информация была взята с В настоящее время с этого адреса идет переадресация на документацию для V-Ray 1.50 SP5. Поэтому оригинал уже недоступен. Перевод © Black Sphinx, 2008-2009.

Подробное руководство по настройке v - ray материалов. 2 книгу pdf скачать бесплатно. Помощь по материалам v-ray. Скачать бесплатно книгу «pipeline или душа анимационного.

Исходная информация была взята. В настоящее время с этого адреса идет переадресация на документацию для V-Ray 1.50 SP5. Поэтому оригинал уже недоступен.

Перевод © Black Sphinx, 2008-2009 Перевод делался главным образом 'для себя', т.к. При чтении в процессе практической работы как-то не получается дочитать до конца (а в разделах 'Замечания', как оказалось, часто содержатся очень интересные сведения!) и обычно читаешь только то, что необходимо в данный момент. По этой же причине я взял на себя смелость выделить особо важные, на мой взгляд, абзацы красной полосой слева. В оригинальной документации этого нет.

Переводить старался близко к тексту. Я, в общем, не занимаюсь переводами и не имею соответствующего образования, то возможны некоторые шероховатости перевода и излишне тяжеловесные конструкции. Будьте снисходительны. Если кто-то возьмет на себя работу технического редактора - пишите. Документация еще находится в состоянии перевода. По мере готовности буду выкладывать переведенные статьи. На настоящий момент документация соответствует версии V-Ray 1.50sp2 (оригинальная документация от 28 июля 2008).

Большая просьба: все замеченные ошибки и неточности сообщать мне. V-Ray 1.50 SP5 (май 2010) Справка для системы визуализации V-Ray 1.50 SP5 на русском языке. Исходная информация взята. Перевод © Black Sphinx, 2008-2010 Перевод делался главным образом 'для себя', т.к.

При чтении в процессе практической работы как-то не получается дочитать до конца (а в разделах 'Замечания', как оказалось, часто содержатся очень интересные сведения!) и обычно читаешь только то, что необходимо в данный момент. По этой же причине я взял на себя смелость выделить особо важные, на мой взгляд, абзацы красной полосой слева. В оригинальной документации этого нет.

Переводить старался близко к тексту. Я, в общем, не занимаюсь переводами и не имею соответствующего образования, то возможны некоторые шероховатости перевода и излишне тяжеловесные конструкции. Будьте снисходительны. Если кто-то возьмет на себя работу технического редактора - пишите. Документация еще находится в состоянии перевода. По мере готовности буду выкладывать переведенные статьи. Большая просьба: все замеченные ошибки и неточности сообщать мне.

На настоящий момент документация соответствует версии V-Ray 1.50 SP5 (оригинальная документация от мая 2010). V-Ray 2.0 (декабрь 2010) Справка для системы визуализации V-Ray 2.0 на русском языке. Исходная информация взята. Перевод © Black Sphinx, 2008-2011 Перевод делался главным образом 'для себя', т.к. При чтении в процессе практической работы как-то не получается дочитать до конца (а в разделах 'Замечания', как оказалось, часто содержатся очень интересные сведения!) и обычно читаешь только то, что необходимо в данный момент.

По этой же причине я взял на себя смелость выделить особо важные, на мой взгляд, абзацы красной полосой слева. В оригинальной документации этого нет.

Переводить старался близко к тексту. Я, в общем, не занимаюсь переводами и не имею соответствующего образования, то возможны некоторые шероховатости перевода и излишне тяжеловесные конструкции. Будьте снисходительны. Документация еще находится в состоянии перевода.

По мере готовности буду выкладывать переведенные статьи. Большая просьба: все замеченные ошибки и неточности сообщать мне. На настоящий момент документация соответствует версии V-Ray 2.0 (оригинальная документация от декабря 2010). Форум В тестовом режиме открыт форум.

Основные ветки форума:. проект VrayDoc: новости, пожелания, мнения;. работа с V-Ray;. работа с 3ds Max;. создание 2D-текстур и HDRI;. 'Курилка'. Для написания сообщений необходима регистрация с использованием реального e-mail (на него будет выслано подтверждение регистрации).

Со своей стороны гарантирую, что Ваши адреса не будут использованы мной для спама и прочей дряни. Убедительная просьба соблюдать Правила форума и уважать друг друга.

В противном случае форум будет просто закрыт.

«3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры» Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое — моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация — сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет — представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: V-Ray и Corona.

Вы узнаете о новых средствах визуализации, которые пришли на смену Mental Ray — Autodesk Raytracer и Arnold. Теперь в распоряжении пользователя есть удобные современные материалы, расширенные возможности работы с камерами и экспозицией.

«3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры» Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое — моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего.

Вся основная информация — сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет — представлена в новом интерфейсе 3ds Max 2017. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: NVIDIA Mental ray, V-Ray, Corona, Autodesk Raytracer. «3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры» В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального моделирования и симуляции; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью физической камеры, фотометрических источников света, HDRI карт, рендера mental ray и плагина V-Ray 3.2. Даны правила настройки физической камеры для экстерьерных и интерьерных ракурсов; дневного и вечернего освещения и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного и интерьерного проектов.

Особенностью книги является рассмотрение популярного плагина Multiscatter, используемого для создания травы, деревьев и другой растительности. В книге раскрываются профессиональные секреты фотореалистичной визуализации, приведены алгоритмы работы над большими проектами и представлены основные правила, следуя которым, читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. «3ds Max Design 2014. Дизайн интерьеров и архитектуры» Вы хотели бы начать создавать трехмерную графику? Или, может быть, делать 3D-изображения лучше, чем уже умеете? Если так, то вы сделали правильный выбор, потому что эта книга может стать вашим учителем и вместе с вами пройти весь путь создания 3D сцены, включая многие детали, которые обычно не рассматриваются в других книгах, посвященных трехмерной графике.

Также это издание является бесценным дополнением к дистанционным курсам по 3ds Max. В настоящее время не так уж мало книг по трехмерной графики. Но большинство из них являются справочниками по функциям и инструментам пакета 3ds Max.

В этой книге, кроме описания инструментов, есть огромное количество примеров из области визуализации архитектурных проектов и интерьеров. В этой области я работаю достаточно давно, поэтому успела придумать разные хитрости и составить удобную, отлаженную схему работы. В книге вы найдете сцены и изображения как из учебных, так и из реальных проектов. Материал основан на курсе обучения 3ds Max, который проводится в течение уже 10 лет в Студии 3D Master.

Большинство упражнений многократно проверено мной и моими учениками. Но, конечно же, в книге есть и новые темы, примеры и упражнения, которые, надеюсь, понравятся моим слушателям и читателям. Компьютерная 3D-ви­зуализация сейчас очень широко используется. Научившись необходимым приемам, описанным в данной книге, вы сможете стать хорошим специалистом и найти работу по этому профилю.

«Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012» Обновленное под 2012 версию и сокращенное издание. Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max.

Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. «Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2010» Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity, mental ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно.

Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. «Самоучитель 3ds Max 2009» Подробно разобраны темы, необходимые для создания прочной базы знаний по работе с трехмерной графикой с использованием программы 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, применение модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света. Самоучитель состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и более 30 примеров с пошаговыми инструкциями.

Предлагаемые задания тщательно продуманы и логически выстроены, что позволит начинающему пользователю сразу включиться в работу. Цветная вклейка содержит изображения практических работ, которые предстоит сделать в течение курса.

Книга будет полезной как начинающим дизайнерам, архитекторам, визуализаторам, разработчикам игр, так и пользователям, увлекающимся трехмерной графикой. «Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008 (+ Видеокурс на DVD)» Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению.

Рассматриваются приемы моделирования, процесс создания материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для подготовки архитектурного или интерьерного проекта. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Автор раскрывает профессиональные секреты и описывает алгоритм и основные правила работы над 3D-проектом.

Прилагается DVD с видеокурсом по основам работы в 3ds Max 2008. Видеокурс на DVD диске К книге прилагается диск с видеоуроками. На диске два раздела: Теория и практика. Начать обучение рекомендуется с просмотра примеров теоретического раздела. В нем находятся короткие видеопримеры с пояснениями по основным темам: создание объектов, выравнивание, группировка, клонирование, модификаторы, Boolean, Loft и т.д.

В разделе Практика находятся продолжительные видеоуроки, демонстрирующие приемы создания моделей и материалов. Разбираются примеры постановки света, добавления спецэффектов и создания анимации. Для наилучшего усвоения материала вам необходимо просмотреть урок и прослушать комментарии преподавателя, а затем самостоятельно выполнить упражнение, разобранное в каждом уроке. Для большей наглядности пошаговые инструкции к выполнению уроков приведены в соответствующих главах книги.

Полный набор методов обучения, используемый в комплекте «книга + диск» позволит вам освоить работу в сложнейшей программе моделирования 3ds Max за кротчайший срок. «Самоучитель 3ds Max 2008 (+Видеокурс на DVD)» Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки. Изложение тем ведется по нарастанию сложности.

Из книги читатель узнает, как моделировать объекты с использованием модификаторов, логических операций, экструзии и лофтинга, редактирования сетки, работать с материалами, камерами и источниками света. Отдельные уроки посвящены визуализации готовых сцен, созданию спецэффектов и анимации. Прилагаемый DVD содержит видеокурс, основанный на материалах книги. Видеокурс на DVD диске К книге прилагается диск с видеоуроками. На диске два раздела: Теория и практика. Начать обучение рекомендуется с просмотра примеров теоретического раздела.

В нем находятся короткие видеопримеры с пояснениями по основным темам: создание объектов, выравнивание, группировка, клонирование, модификаторы, Boolean, Loft и т.д. В разделе Практика находятся продолжительные видеоуроки, демонстрирующие приемы создания моделей и материалов. Разбираются примеры постановки света, добавления спецэффектов и создания анимации. Для наилучшего усвоения материала вам необходимо просмотреть урок и прослушать комментарии преподавателя, а затем самостоятельно выполнить упражнение, разобранное в каждом уроке. Для большей наглядности пошаговые инструкции к выполнению уроков приведены в соответствующих главах книги. Полный набор методов обучения, используемый в комплекте «книга + диск» позволит вам освоить работу в сложнейшей программе моделирования 3ds Max за кротчайший срок.

«Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 9 (+Видеокурс на CD)» Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования и создания материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Автор раскрывает профессиональные секреты и описывает алгоритм и основные правила работы над архитектурным проектом.

Книги По Vray На Русском

Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Книга станет незаменимым помощником как начинающим визуализаторам, дизайнерам или архитекторам, так и опытным пользователям, которые хотели бы перейти на новый уровень представления своих работ. Прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max 9. Видеокурс на CD диске К книге прилагается диск с видеоуроками. В видеоуроках рассматриваются основные методы моделирования — создание тел вращения, использование модификаторов, полигональное моделирование, Лофт; принципы создания и назначения материалов; постановка света и создание анимации.

Для наилучшего усвоения материала вам необходимо просмотреть урок и прослушать комментарии преподавателя, а затем самостоятельно выполнить упражнение, разобранное в каждом уроке. Для большей наглядности пошаговые инструкции к выполнению уроков приведены в соответствующих главах книги. Полный набор методов обучения, используемый в комплекте «книга + диск» позволит вам освоить работу в сложнейшей программе моделирования 3ds Max за кротчайший срок. «Самоучитель 3 ds Max 9 + Видеокурс» Книга представляет собой уникальный учебник по использованию программы 3ds Max для создания элементов дизайна и анимации на примере версии 9. Самоучитель состоит из уроков, каждый из которых содержит не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями, а также упражнения для самостоятельной работы, которые помогут закрепить полученные знания и приобрести необходимые практические навыки.

Книгу По Vray

Изложение тем ведется по нарастанию сложности. Изучив данную книгу читатель научится создавать статичные и динамичные сцены, моделировать объекты с использованием модификаторов, логических операций, экструзии и лофтинга, редактирования сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Отдельные уроки посвящены визуализации готовых сцен, созданию спецэффектов и анимации. Для широкого круга пользователей. Видеокурс на CD диске К книге прилагается диск с видеоуроками. Эти уроки используются на курсе «Вечерний 3ds Max» в студии «3D Master» в качестве домашних заданий.

В видеоуроках рассматриваются основные методы моделирования — создание тел вращения, использование модификаторов, полигональное моделирование, Лофт; принципы создания и назначения материалов; постановка света и создание анимации. Для наилучшего усвоения материала вам необходимо просмотреть урок и прослушать комментарии преподавателя, а затем самостоятельно выполнить упражнение, разобранное в каждом уроке. Для большей наглядности пошаговые инструкции к выполнению уроков приведены в соответствующих главах книги. Полный набор методов обучения, используемый в комплекте «книга + диск» позволит вам освоить работу в сложнейшей программе моделирования 3ds Max за кротчайший срок. «Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max (+Видеокурс на CD)» В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фото-метрических источников, алгоритмов Light Tracer, Radiosity и плагина VRay; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта.

Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным, в том числе и для начинающих дизайнеров. К книге прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max. Видеокурс на CD диске К книге прилагается диск с видеоуроками. В видеоуроках рассматриваются основные методы моделирования — создание тел вращения, использование модификаторов, полигональное моделирование, Лофт; принципы создания и назначения материалов; постановка света и создание анимации. Для наилучшего усвоения материала вам необходимо просмотреть урок и прослушать комментарии преподавателя, а затем самостоятельно выполнить упражнение, разобранное в каждом уроке.

Для большей наглядности пошаговые инструкции к выполнению уроков приведены в соответствующих главах книги. Полный набор методов обучения, используемый в комплекте «книга + диск» позволит вам освоить работу в сложнейшей программе моделирования 3ds Max за кротчайший срок. «Дизайн архитектуры и интерьеров в 3 ds Max 8» Эта книга о том, как создаётся 3D визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max на примере версии 8.

Книга познакомит читателя с оригинальными приёмами моделирования и создания материалов, принципами постановки света и визуализации, инструментами анимации и другими возможностями 3ds Max, необходимыми для создания архитектурного проекта. Она написана технически грамотным и предельно понятным языком профессионала, желающего передать свои знания широкому кругу читателей.

Книгу

Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и не дают запутаться в сложных примерах. Автор раскрывает профессиональные секреты, описывает алгоритм работы над архитектурным проектом и выводит основные правила, основанные на собственном опыте работы визуализатором. Следуя этим правилам, читатель сможет создавать свой проект быстро и качественно. Книга станет незаменимым помощником как начинающим визуализаторам, дизайнерам или архитекторам, так и опытным пользователям, которые хотят приумножить свои знания. Список основных тем:. обеспечение точности моделирования.

создание мягкой мебели, растений, сантехники, ковров. использование reactor для моделирования ткани. применение всех типов материалов. правила постановки света в интерьерах и экстерьерах. использование плагина VRay. выбор ракурса и визуализация.

анимация камеры и панорамный рендеринг. «3ds max — Экспресс курс» Книга адресована начинающим пользователям и станет для вас надежным и интересным спутником в удивительном мире трехмерной графики. Она удобна своими пошаговыми инструкциями, следуя которым читатель успешно выполнит все упражнения, от простых до сложных. Авторский подход к освоению программы, позволит вам быстро научиться нужнымым вещам и заложит прочный фундамент знаний, необходимый для дальнейшего совершенствования. Книга основана на опыте работы преподавателя со слушателями и все примеры неоднократно выполнялись во время занятий. Книга содержит систематическое изложение теоретических основ моделирования и визуализации. Рассмотрены общие вопросы моделирования объектов различными способами, методы создания реалистичных материалов, работа со съёмочными камерами и источниками света.

Книги По Vray

Особое внимание уделено созданию материалов и постановке света, а также рассмотрены темы использования специальных эффектов и выполнения итоговой визуализации. Книга содержит много оригинальных примеров создания трехмерных сцен, которые будут интересны пользователям, а подробная инструкция позволит выполнить их начинающим.

Большое количество иллюстраций наглядно представляет описываемые действия. Книга может быть полезна и преподавателям трёхмерной графики, как руководство для проведения практических занятий.